第6章 时来天地皆同力 (第1/2页)
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【恭喜!】
【千禧艺电,贵司旗下游戏《逃生》在发售当日创下首发24小时销量突破五万的优异成绩。】
【作为鼓励,平台将为这款游戏准备持续一周的首页置顶大幅推荐位。】
【请贵司在此期间尽量不要更新版本,避免未知bug对游戏体验造成不良影响。】
【...】
一大早。
江禾起床,打开手机,官方平台的信息就发了过来。
“一天五万份?”
“是谁在帮我打广告啊?”
江禾愕然道。
哪怕有两个首页推荐位,他也没想到能有这么大的首日销量。
要知道推荐位并不是万能的。
别人能看得见你的产品,和会决定买你的产品,那是两码事。
官方平台的人愿意推荐,那是因为人家审核员职责所迫,玩过了作品心里有数,知道这游戏成色如何。
可对于玩家而言就不一样了。
游戏售价不管多少,终究是一道门槛,
下载需求空间、运行需求配置,无论优劣,也同样是一道门槛。
这不是点开就能立刻看的免费小说。
只要不是矿里有家的土豪,大部分玩家都不会想都不想地直接买下一款游戏。
往往都要从开发商的规模、大小、历史成绩等等多方面考量,再综合PV里展现出的具体信息,综合来决定是否要下手。
之所以游戏开发商们要天天做宣发、拼命包装自己,也是出于这个目的:
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